Четверо участников оказываются запертыми в невероятном виртуальном мире, созданном на основе игрового движка, который ещё не вышел в свет. Этот мир, похожий на реальность, генерируется с помощью искусственного интеллекта, который создаёт неигровых персонажей и динамику системы, не предусмотренные разработчиками. Всё это создаёт атмосферу, где каждый шаг может привести к неожиданным последствиям, а каждый персонаж — к непредсказуемым действиям.
В этом виртуальном лабиринте, где нет чётких правил и ограничений, участники сталкиваются с миром, который сам по себе является игрой. AI, управляющий этим миром, создаёт ситуации, которые невозможно было предвидеть, и ответственность за прохождение игры ложится на плечи самих игроков. Каждый из них должен найти свой путь, решая головоломки, противостоя неигровым персонажам и пытаясь понять, что же на самом деле происходит в этом мире, созданном за пределами человеческого понимания.
В процессе игры участники сталкиваются с тем, что мир, в котором они оказались, не просто набор данных и кода, а живой организм, реагирующий на их действия. AI, управляющий этим миром, учится на их решениях, адаптируясь и создавая новые сценарии. Это создаёт ощущение, что они находятся в мире, который сам по себе является игроком, и каждый их шаг может изменить ход событий. В этой игре нет победителей и проигравших — есть только те, кто сумел понять правила, которые сами по себе не существуют.